Vad är retro?
Reflektion / Multi / 3 kommentarerRetro – vad är det egentligen? Begreppet är ganska otydligt när man plockar isär det, inser Robin när han sätter sig ner och funderar på detta ord som spelare håller så kärt.
- Text:
- Robin Stjernberg
- Publicerad:
- 15 Juli 2010
Mario och rymden, för evigt
Reflektion / Multi / 11 kommentarerSuper Mario Galaxy 2 är några veckor gammalt och hyllningskörerna har sjungit sig hesa vid det här laget. Samuel funderar över rörmokarens framtid och verkar tycka att ändhållplatsen är nådd.
- Text:
- Samuel Stenberg
- Publicerad:
- 28 Juni 2010
Ingen förstår rörelsekontroll
Reflektion / Multi / 13 kommentarerAllt är inte officiellt ännu. Microsoft och Sony har bägge fortfarande chansen att visa att rörelsekontroll är framtiden men för stunden ser det ut att saknas ambitioner.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 14 Juni 2010
Att recensera en recension
Reflektion / Multi / 15 kommentarerJonas börjar idag gräva i ett viktigt ämne i spelbranschen: recensioner och skribenterna bakom dem. Han tar första spadtaget med en berättelse om ett val som ledde till tankar om vikten av källkritik.
- Text:
- Jonas Johansson
- Publicerad:
- 8 Juni 2010
Svensk översättning sökes
Reflektion / Multi / 23 kommentarerSom barn växte Tim upp i en liten spelvärld med ett språk han inte förstod. I dag växer en annan generation upp i en större spelvärld med bättre förutsättningar... men också med samma främmande språk.
- Text:
- Tim Olin
- Publicerad:
- 2 Juni 2010
Den tid de förtjänar
Reflektion / Multi / 6 kommentarerEn ny trend som uppstått är att marknadsföra spel via underprodukter i form av miniserier. Efter att ha studerat några exempel undrar Alex om spelbolagen gör rätt men även om denna riktning kan skörda andra framgångar.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 29 April 2010
Famitsu, Peace Walker och ett köpt betyg
Reflektion / Multi / 8 kommentarerNär passerar speljournalistiken gränsen för vad som är hederligt? Tim frågar sig detta efter att Famitsu dragits in i en stor skandal rörande betygsättningen av nya Metal Gear Solid.
- Text:
- Tim Olin
- Publicerad:
- 22 April 2010
Dåligt spel
Reflektion / Multi / 7 kommentarerNågot är ruttet i spelriksförbundet Goodgame. Efter förbundsrådet händer det märkliga saker som visar tecken på ljusskyggt agerande och hemliga agendor. Alex berättar hur den rådande situationen tär på Goodgame som organisation.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 16 April 2010
Ett fans tankar om Singstar Kent
Reflektion / Multi / 3 kommentarerMorgonen den åttonde april blev Conny ett levande frågetecken när Singstar Kent utannonserades. Här är hans instinktiva reaktioner och analys kring musikvalet.
- Text:
- Conny Andersson
- Publicerad:
- 12 April 2010
Utsidan räknas också
Reflektion / Multi / 1 kommentarerAlexander tänker lite kring vikten av att lyfta fram visuell utformning i utvecklingsprocessen för spel så att vi inte får oinspirerad design som i slutändan kan stjälpa en produkt.
- Text:
- Alexander Cederholm
- Publicerad:
- 7 April 2010






