Vad är retro?

Reflektion / Multi / 3 kommentarer

Retro – vad är det egentligen? Begreppet är ganska otydligt när man plockar isär det, inser Robin när han sätter sig ner och funderar på detta ord som spelare håller så kärt.

  • Text:
  • Robin Stjernberg
  • Publicerad:
  • 15 Juli 2010

Läs mer »

Mario och rymden, för evigt

Reflektion / Multi / 11 kommentarer

Super Mario Galaxy 2 är några veckor gammalt och hyllningskörerna har sjungit sig hesa vid det här laget. Samuel funderar över rörmokarens framtid och verkar tycka att ändhållplatsen är nådd.

  • Text:
  • Samuel Stenberg
  • Publicerad:
  • 28 Juni 2010

Läs mer »

Ingen förstår rörelsekontroll

Reflektion / Multi / 13 kommentarer

Allt är inte officiellt ännu. Microsoft och Sony har bägge fortfarande chansen att visa att rörelsekontroll är framtiden men för stunden ser det ut att saknas ambitioner.

  • Text:
  • Alexander Cederholm
  • Publicerad:
  • 14 Juni 2010

Läs mer »

Att recensera en recension

Reflektion / Multi / 15 kommentarer

Jonas börjar idag gräva i ett viktigt ämne i spelbranschen: recensioner och skribenterna bakom dem. Han tar första spadtaget med en berättelse om ett val som ledde till tankar om vikten av källkritik.

  • Text:
  • Jonas Johansson
  • Publicerad:
  • 8 Juni 2010

Läs mer »

Svensk översättning sökes

Reflektion / Multi / 23 kommentarer

Som barn växte Tim upp i en liten spelvärld med ett språk han inte förstod. I dag växer en annan generation upp i en större spelvärld med bättre förutsättningar... men också med samma främmande språk.

  • Text:
  • Tim Olin
  • Publicerad:
  • 2 Juni 2010

Läs mer »

Den tid de förtjänar

Reflektion / Multi / 6 kommentarer

En ny trend som uppstått är att marknadsföra spel via underprodukter i form av miniserier. Efter att ha studerat några exempel undrar Alex om spelbolagen gör rätt men även om denna riktning kan skörda andra framgångar.

  • Text:
  • Alexander Cederholm
  • Publicerad:
  • 29 April 2010

Läs mer »

Famitsu, Peace Walker och ett köpt betyg

Reflektion / Multi / 8 kommentarer

När passerar speljournalistiken gränsen för vad som är hederligt? Tim frågar sig detta efter att Famitsu dragits in i en stor skandal rörande betygsättningen av nya Metal Gear Solid.

  • Text:
  • Tim Olin
  • Publicerad:
  • 22 April 2010

Läs mer »

Dåligt spel

Reflektion / Multi / 7 kommentarer

Något är ruttet i spelriksförbundet Goodgame. Efter förbundsrådet händer det märkliga saker som visar tecken på ljusskyggt agerande och hemliga agendor. Alex berättar hur den rådande situationen tär på Goodgame som organisation.

  • Text:
  • Alexander Cederholm
  • Publicerad:
  • 16 April 2010

Läs mer »

Ett fans tankar om Singstar Kent

Reflektion / Multi / 3 kommentarer

Morgonen den åttonde april blev Conny ett levande frågetecken när Singstar Kent utannonserades. Här är hans instinktiva reaktioner och analys kring musikvalet.

  • Text:
  • Conny Andersson
  • Publicerad:
  • 12 April 2010

Läs mer »

Utsidan räknas också

Reflektion / Multi / 1 kommentarer

Alexander tänker lite kring vikten av att lyfta fram visuell utformning i utvecklingsprocessen för spel så att vi inte får oinspirerad design som i slutändan kan stjälpa en produkt.

  • Text:
  • Alexander Cederholm
  • Publicerad:
  • 7 April 2010

Läs mer »

 
 
Senaste kommentarerna