<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>GAMEcore.se® Flow - Senaste uppdateringar</title>
		<link>http://www.gamecore.se/</link>
		<description>Senaste nyheter och texter</description>
		<language>sv-se</language>
		<copyright>Copyright 2000-2009, GAMEcore.se</copyright>
			<item>
				<title>Ingen förstår rörelsekontroll</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/ingen_forstar_rorelsekontroll/1276.html</link>
				<description>Reflektion: Allt är inte officiellt ännu. Microsoft och Sony har bägge fortfarande chansen att visa att rörelsekontroll är framtiden men för stunden ser det ut att saknas ambitioner.</description>
				<dc:date>Mon, 14 Jun 2010 17:13:16 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Green Day: Rock Band</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/green_day_rock_band/1253.html</link>
				<description>Första intryck: Förra hösten fick legendariska The Beatles ett eget Rock Band-spel och nu får inte fullt så legendariska Green Day också en skiva. Ger den samma kraftfulla avtryck eller är det endast för fansen?
</description>
				<dc:date>Mon, 07 Jun 2010 18:32:17 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Den tid de förtjänar</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/den_tid_de_fortjanar/1155.html</link>
				<description>Reflektion: En ny trend som uppstått är att marknadsföra spel via underprodukter i form av miniserier. Efter att ha studerat några exempel undrar Alex om spelbolagen gör rätt men även om denna riktning kan skörda andra framgångar.
</description>
				<dc:date>Thu, 29 Apr 2010 12:46:07 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Split/Second</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/splitsecond/1152.html</link>
				<description>Första intryck: Blackrock Studios visade sin storhet under 2008 med ATV-spelet Pure och när de sätter spelaren i en bil är plötsligt stylade trix borta och explosioner inne. Alex har suttit sig ner med demot för att få känn på saker.</description>
				<dc:date>Tue, 27 Apr 2010 12:07:13 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Dåligt spel</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/daligt_spel/1122.html</link>
				<description>Reflektion: Något är ruttet i spelriksförbundet Goodgame. Efter förbundsrådet händer det märkliga saker som visar tecken på ljusskyggt agerande och hemliga agendor. Alex berättar hur den rådande situationen tär på Goodgame som organisation.
</description>
				<dc:date>Fri, 16 Apr 2010 15:36:24 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Utsidan räknas också</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/utsidan_raknas_ocksa/1090.html</link>
				<description>Reflektion: Alexander tänker lite kring vikten av att lyfta fram visuell utformning i utvecklingsprocessen för spel så att vi inte får oinspirerad design som i slutändan kan stjälpa en produkt.
</description>
				<dc:date>Wed, 07 Apr 2010 12:30:51 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Ingen ryska i Ryssland</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/ingen_ryska_i_ryssland/765.html</link>
				<description>Reflektion: Uppdraget "No Russian" i Modern Warfare 2 har antänt kontrovers runt om i världen. Denna morgon fick vi veta att spelet på statlig begäran dras tillbaka. Medan butiksexemplaren väntas på att plockas ner ger Alex sin syn på saken. </description>
				<dc:date>Mon, 16 Nov 2009 10:57:41 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>DJ Hero</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/dj_hero/722.html</link>
				<description>Första intryck: DJ Hero bjuder på en värld som är dramatiskt annorlunda än den vi är vana vid. Trumset och rock är ersatta med skivspelare och hip hop. Alexander känner sig vilsen men har tagit sina första trevande steg in på denna nya scen.</description>
				<dc:date>Thu, 29 Oct 2009 21:40:55 +0100</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Krig på egen mark</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/krig_pa_egen_mark/658.html</link>
				<description>Reflektion: I veckan släppte Activision och Infinity Ward ut en ny trailer på Modern Warfare, den s.k. Infamy-trailern. Förutom sina vanliga tricks visade dom upp en ny oväntad twist som man hållit hemlig fram tills nu.</description>
				<dc:date>Wed, 07 Oct 2009 23:05:48 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Vem äger Rocktober?</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/vem_ager_rocktober/642.html</link>
				<description>Reflektion: Varje dag ramlar det in nya pressreleaser hos Alex. I många fall rör det sig om nyheter, bilder eller rakt av påminnelser om vissa produkter. Igår lyfte han dock på ögonbrynet när ett pressutskick dök upp från Activision.</description>
				<dc:date>Thu, 01 Oct 2009 00:51:50 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Förolämpande jämförelse</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/forolampande_jamforelse/490.html</link>
				<description>Reflektion: Mycket post som kommer ner i Alexanders brevlåda tenderar vara av speltyp eller räkningar. I förra veckan dök det däremot upp en liten överraskning som gjorde chefredaktören mer sur än en ordinär räkning.</description>
				<dc:date>Mon, 17 Aug 2009 13:37:00 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>TMNT: Turtles in Time Re-Shelled</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/tmnt_turtles_in_time_reshelled/478.html</link>
				<description>DLC: Turtles in Time har en speciell plats i många spelares hjärtan och inget skulle göra dem lyckligare än en remake av denna klassiker. Alex är en sådan spelare men särskilt lycklig blir han inte när han spelar Ubisofts tolkning av spelet.</description>
				<dc:date>Wed, 12 Aug 2009 19:56:15 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Nördafton på irländskt vis</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/nordafton_pa_irlandskt_vis/456.html</link>
				<description>Journal: Den sista aktivitetsdagen för GAMEcore on Tour 2009 nådde sitt slut för ungefär en vecka sedan i centrala Göteborg. Det var en dag med stress, bortslarvade medlemmar, cirklande frågor och många tomma glas.
</description>
				<dc:date>Sat, 01 Aug 2009 23:48:17 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Trams och dans på N-Next</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/trams_och_dans_pa_nnext/437.html</link>
				<description>Journal: Under fredagen besökte Alexander och Gustav Sätila utanför Göteborg. Spelföreningen Nintendo Next höll sin årliga sommarträff och där det vankas spel och skojigheter finner man också chefredaktören.</description>
				<dc:date>Sun, 26 Jul 2009 23:30:40 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Gamers och all världens öl</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/gamers_och_all_varldens_ol/431.html</link>
				<description>Journal: Nu slår vi hål på myten att spelare och nördar är osociala människor en gång för alla. För när det bjöds till avkopplande After Dark-session på Monks i Stockholm var inga glas fulla och inga munnar tysta.</description>
				<dc:date>Fri, 24 Jul 2009 15:36:31 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Ett dygn med möten</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/ett_dygn_med_moten/425.html</link>
				<description>Journal: Alexander har pratat, pratat, pratat och sen pratat lite till. Gårdagsdygnet gick i konversationens tecken och här berättar han om när han besökte Electronic Arts, Pan Vision och kollegan Murat under visiten i Stockholm.</description>
				<dc:date>Thu, 23 Jul 2009 10:33:22 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>En stad med vy</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/en_stad_med_vy/418.html</link>
				<description>Journal: Mörkret har lagt sig över Stockholm men under dagen vandrade en Malmö-bo fram genom staden med följe. GAMEcore on Tours Stockholms-träff har passerat och här läser ni om läskfiffel, pinsamma tystnader och folket som deltog under dagen.
</description>
				<dc:date>Tue, 21 Jul 2009 10:07:10 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Avklippt från civilisationen</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/avklippt_fran_civilisationen/415.html</link>
				<description>Journal: Radioskuggan är över! Alexander har nått Stockholm och lämnat de småländska skogarna bakom sig. Läs om vad man gör när man inte har Internet och hur den ädla sporten Krocket kan besudlas.</description>
				<dc:date>Mon, 20 Jul 2009 00:51:50 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Mjukstart i Småland</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/mjukstart_i_smaland/407.html</link>
				<description>Journal: Resan har påbörjats. Även om GAMEcore on Tour 2009 inte formellt startat ännu så har Alex lämnat Malmö och befinner sig just nu i en liten by utanför Gränna där den första rapporten avläggs.
</description>
				<dc:date>Sat, 18 Jul 2009 10:15:13 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
			<item>
				<title>Samma värld, nya regler</title>
				<link>http://gamecore.se/article/blogg/samma_varld_nya_regler/374.html</link>
				<description>Reflektion: Det har skett två intressanta saker i veckan. Shigeru Miyamoto avslöjade att Wuhu Island i Wii Sports Resort skall återanvändas och Tomb Raider skall börja om från noll. Detta fick Alex att fundera på en sak de har gemensamt.</description>
				<dc:date>Sun, 12 Jul 2009 10:13:42 +0200</dc:date>
				<dc:creator>GAMEcore.se®: Alexander Cederholm</dc:creator> 
			</item>
	</channel>
</rss>
